Oni
-
Front Cover
-
Back Cover
Амбициозный экшн с аниме-эстетикой, сочетающий элементы рукопашного боя и стрельбы от третьего лица. Проект запомнился глубокой механикой поединков и стал интересной главой в истории студии Bungie на платформе PlayStation 2.
Описание
Сюжет Oni вращается вокруг Коноко, элитного агента, работающего в Отделе по борьбе с технопреступностью. Игра представляет собой связующее звено между сложными трехмерными файтингами и традиционными экшн-шутерами начала 2000-х годов. Проект испытал сильное влияние киберпанк-аниме, таких как Ghost in the Shell. Хотя версии для PC и Mac разрабатывались силами Bungie, в процессе создания студия была приобретена корпорацией Microsoft для работы над Halo. Как следствие, портирование на PlayStation 2 было передано Rockstar Canada под эгидой издателя Take-Two Interactive.
Вместо стандартного геймплея в духе «беги и стреляй», игра делает ставку на динамичные боевые искусства, заставляя игрока переключаться между обезоруживанием противников и проведением разрушительных серий ближнего боя. В отличие от большинства шутеров той эпохи, боезапас здесь крайне ограничен, а носить с собой огромный арсенал невозможно. Прогресс основан на освоении обширного списка приемов Коноко: бросков, подсечек и акробатических ударов. Система боя раскрывается, когда игрок учится подныривать под пули, выбивать оружие из рук наемника синдиката, расстреливать обойму и тут же метать опустевший ствол в другого врага, чтобы оглушить его перед вступлением в рукопашную схватку.
Разработка примечательна масштабной архитектурой уровней и трудностями адаптации игры, изначально созданной для PC, под аппаратные возможности PlayStation 2. Плавность анимации персонажа и органичное переплетение боевых движений были выдающимися для того времени, позволяя выстраивать выразительную хореографию поединков. Однако версия для PS2 не обошлась без компромиссов. Поскольку уровни изначально проектировались под архитектуру PC, бруталистские локации часто кажутся пустыми, безжизненными и лишенными интерактивных объектов. Кроме того, адаптация сложной боевой системы, рассчитанной на мышь и клавиатуру, к контроллеру DualShock 2 привела к неудобному управлению и высокому порогу вхождения, а сама консольная версия страдала от заметных просадок кадровой частоты в интенсивных сценах.
После выхода Oni получила смешанные, но крайне эмоциональные отзывы. Журналисты хвалили глубокую и приносящую удовлетворение систему ближнего боя, а также мрачную эстетику киберпанка, но жестко критиковали повторяющийся, скудный дизайн уровней и отсутствие системы сохранений внутри этапов, что зачастую заставляло игроков перепроходить огромные, изнуряющие фрагменты игры в случае гибели. В ретроспективе, хотя версия для PlayStation 2 повсеместно считается технически уступающей оригиналу из-за проблем с производительностью, Oni обрела преданную культовую аудиторию. Она запомнилась как опередивший свое время гибридный экшн, заложивший концептуальную базу для свободных боевых систем, которые позже стали стандартом жанра.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|