Object-Based Surround
Le son surround basé sur les objets délaisse le mixage traditionnel par canaux au profit d'éléments sonores traités comme des « objets » discrets dans un espace de métadatos 3D. L'amplificateur ou la console mappe ces objets sur la configuration d'enceintes de l'utilisateur en temps réel. Apparue lors des huitième et neuvième générations, cette approche offre une précision spatiale inégalée, libérée des canaux fixes ou des restrictions des matrices héritées.
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