Object-Based Surround
オブジェクトベース・サラウンドは、従来のチャンネル固定式のミックスではなく、音響要素を3次元空間上の独立した「オブジェクト」としてレンダリングします。AVアンプや本体が、ユーザーのスピーカー構成に合わせてリアルタイムで音を配置します。第8・第9世代で台頭し、マトリックス方式や固定チャンネルの制限を受けない圧倒的な空間再現精度を提供します。
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オブジェクトベース・サラウンドは、従来のチャンネル固定式のミックスではなく、音響要素を3次元空間上の独立した「オブジェクト」としてレンダリングします。AVアンプや本体が、ユーザーのスピーカー構成に合わせてリアルタイムで音を配置します。第8・第9世代で台頭し、マトリックス方式や固定チャンネルの制限を受けない圧倒的な空間再現精度を提供します。