Object-Based Surround
Объектно-ориентированный объемный звук заменяет традиционное канальное микширование рендерингом аудиоэлементов как отдельных «объектов» в трехмерном пространстве метаданных. Ресивер или консоль сопоставляют эти объекты с конкретной конфигурацией колонок в реальном времени. Этот подход, ставший популярным в 8-м и 9-м поколениях, обеспечивает непревзойденную точность позиционирования без привязки к фиксированным каналам.
-
Gran Turismo 7PPSA-01316 -
Stellar BladePPSA-13197 -
Astro BotPPSA-21567 -
Final Fantasy VII RebirthPPSA-08668 -
Final Fantasy VII HD Remake IntergradePPSA-01911 -
Crackdown 37KG-00021 -
Devil May Cry 5: Special EditionPPSA-01443 -
Cyberpunk 20771160_OR01_EN -
No Man's SkyCUSA-03952 -
Super Lucky's TaleFTP-00020