Object-Based Surround

Objectgebaseerde surround sound vermijdt traditionele kanaalgebaseerde mixing en rendert audio-elementen als discrete "objecten" in een driedimensionale metadataruimte. De receiver of console wijst deze objecten in real-time toe aan de specifieke luidsprekerconfiguratie van de gebruiker. Deze aanpak, opgekomen in de achtste en negende generatie, biedt ongeëvenaarde ruimtelijke nauwkeurigheid zonder de beperkingen van vaste kanalen.

10 items