Object-Based Surround

基於物件的環繞聲放棄了傳統的基於聲道的混音,轉而將音訊元素呈現為三維元數據空間中的獨立「物件」。接收機或主機會即時將這些物件映射到使用者的特定揚聲器配置中。這種方法在第八和第九代主機中顯露頭角,提供了無與倫比的空间精度,不受固定輸出聲道或傳統矩陣限制的束縛。

10 項目