Object-Based Surround

Dźwięk przestrzenny oparty na obiektach rezygnuje z tradycyjnego miksowania kanałowego na rzecz renderowania elementów audio jako osobnych „obiektów” w trójwymiarowej przestrzeni metadanych. Amplituner lub konsola mapuje te obiekty na konkretną konfigurację głośników użytkownika w czasie rzeczywistym. Standard ten, obecny w ósmej i dziewiątej generacji, zapewnia najwyższą precyzję bez ograniczeń wynikających ze sztywnych kanałów.

10 pozycje