Object-Based Surround
Object-based surround sound menghindari pencampuran berbasis saluran tradisional dan lebih memilih merender elemen audio sebagai "objek" diskrit dalam ruang metadata tiga dimensi. Penerima atau konsol kemudian memetakan objek-objek ini ke konfigurasi speaker spesifik pengguna secara real-time. Muncul secara menonjol pada generasi kedelapan dan kesembilan, pendekatan ini memberikan akurasi spasial yang tak tertandingi.
-
Gran Turismo 7PPSA-01316 -
Stellar BladePPSA-13197 -
Astro BotPPSA-21567 -
Final Fantasy VII RebirthPPSA-08668 -
Final Fantasy VII HD Remake IntergradePPSA-01911 -
Crackdown 37KG-00021 -
Devil May Cry 5: Special EditionPPSA-01443 -
Cyberpunk 20771160_OR01_EN -
No Man's SkyCUSA-03952 -
Super Lucky's TaleFTP-00020