Fighter Within

Ubisoft รีบกระโดดเข้ามาร่วมกระแสในช่วงเปิดตัวเซนเซอร์ Kinect เกมต่อสู้ที่ใช้การตรวจจับความเคลื่อนไหวนี้เป็นเพียงซอฟต์แวร์ระดับธรรมดาที่เผยให้เห็นถึงปัญหาของฮาร์ดแวร์ได้อย่างชัดเจน

คำอธิบาย

Fighter Within เป็นเกมที่เน้นการใช้ Kinect เพียงอย่างเดียวเพื่อติดตามความเคลื่อนไหวของผู้เล่นและแปลงเป็นการโจมตีของตัวละครภายในเกม โดยมีรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลาย ทั้งการชก เตะ ทุ่ม และท่าไม้ตายพิเศษ ผู้เล่นจำเป็นต้องขยับร่างกายเพื่อออกท่าทางเหล่านี้ในการกำราบคู่ต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีระบบป้องกันและหลบหลีก รวมถึงแถบพลังความอึดที่จะลดลงตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วย

ตัวเกมมีทั้งโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายคน รวมถึงโหมดทัวร์นาเมนต์ที่ให้ผู้เล่นมาประลองฝีมือกันในรูปแบบการแข่งขันแบบแบ่งสาย และยังมีโหมดฝึกฝนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาฝีมือและเรียนรู้เทคนิคใหม่ๆ

หากมองในภาพรวม Fighter Within ถือเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าทำไมเทคโนโลยี Kinect ถึงล้มเหลวและถูก Microsoft ทอดทิ้งในที่สุด ระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวนั้นมีความไม่เสถียรและมอบประสบการณ์ที่ไม่น่าประทับใจสำหรับเกมแนวต่อสู้ ส่งผลให้เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบและถูกลืมไปตามกาลเวลา

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Fighter Within
รหัสสินค้า
  • 3000-62947
หมายเลขสินค้า
  • 3307215758823
ประเภท
แนวเกม
ลักษณะเฉพาะ
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
อุปกรณ์เสริม
การจัดระดับ
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 24 มิถุนายน 2017