Secret of Evermore
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Instruction Manual
一款动作角色扮演游戏,讲述了一名男孩与他那会变形的爱犬在四个跨时空世界冒险,通过战斗与炼金术寻找回家之路的故事。
描述
Secret of Evermore (1995) 在角色扮演游戏史中拥有独特的地位,它是史克威尔北美开发工作室仅有的作品。由于采用了相似的实时战斗系统、环形菜单以及合作游玩的风格,本作常被误认为是《圣剑传说》系列的一员,但实际上它是一个拥有独特灵魂的独立项目。故事讲述了一名男孩与其爱犬意外穿越至 Evermore 世界,这是一个由史前丛林、古代文明、中世纪城堡及未来太空站组成的拼贴空间。爱犬能够根据所处时空改变形态,配合男孩独有的炼金术(一套基于材料合成的魔法系统),赋予了游戏极高的策略深度与操作趣味。
本作的整体氛围比同期作品更为沉静内敛。杰里米·索尔 (Jeremy Soule) 在其首部主要游戏配乐中,并未选择宏大的交响旋律,而是打造了一套注重氛围感与音效肌理的 ambient 音乐,这种处理方式使其与《最终幻想》或《圣剑传说》那种充满戏剧张力的配乐拉开了鲜明对比。游戏发售之初,凭借出色的画面与玩法获得了不少好评,但也因为未达到大众对史克威尔日式 RPG 的期待而受到争议。许多玩家因其并非《圣剑传说》的续作而感到失望,但也有人为其实验性的机制与另类的幽默感所折服。时光流转,本作凭借其独特的设计风格与设计哲学,在收藏界积累了深厚的拥趸,被视为史克威尔辉煌时期一部虽与经典机制相似、却拥有独特气质的孤品。
我曾通过本地商店购入一份进口版,这在那个年代的澳大利亚非常普遍,比 1996 年初的本地版本还要早数月。我在那年的南半球暑假里沉浸其中,留下了深刻的记忆。
数据表
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