Chromagi

Videopelikokoelma

×
Kokoelma
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Game Boy Color
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan Color
WonderSwan
Sukupolvien Aikajana
Yrityshakemisto
Artikkelit
Tietoja Sivustosta
Vaalea teema
Tumma teema
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Yhteydenottolomake
Tietosuojakäytäntö

Kirjaudu sisään

Etusivu
SegaDreamcast
D no Shokutaku 2 [T-30006M]

D no Shokutaku 2

Dの食しょく卓たく2
An image of D no Shokutaku 2 - Front Cover.
An image of D no Shokutaku 2 - Back Cover.
  1. An image of D no Shokutaku 2 - Front Cover. Front Cover
  2. An image of D no Shokutaku 2 - Back Cover. Back Cover

Selviytymiskauhuseikkailu, joka yhdistää kolmannen persoonan tutkimista, ensimmäisen persoonan havainnointia, ammuskelua, metsästystä ja roolipelimäistä hahmonkehitystä Kanadan erämaassa. Neljälle GD-ROM-levylle jaettu kokonaisuus on kummallinen ja kunnianhimoinen Dreamcast-tuotanto, jota ohjaa Kenji Enon elokuvallinen visio ja halu kieltäytyä perinteisistä genrerajoista. Tämä on standardijulkaisu.

Kuvaus

D no Shokutaku 2 (suom. D:n ruokapöytä 2) seuraa Laura Partonia tilanteessa, jossa terroristit kaappaavat lentokoneen, ja meteoriitti iskeytyy siihen Pohjois-Kanadan yllä. Laura herää eristyneessä mökissä selviytyjätoverinsa Kimberly Foxin kanssa muistamatta kahdeksaa päivää onnettomuuden jälkeen, samalla kun muut matkustajat alkavat muuttua kasvimaisiksi hirviöiksi. Mysteeri laajenee henkilökohtaisesta selviytymisestä apokalyptiseksi taisteluksi, johon kietoutuvat infektio, uskonnollinen symboliikka ja meteoriitin mukanaan tuoma tuhoisa voima. Vaikka peli markkinoitiin jatko-osana alkuperäiselle D:lle, se jakaa edeltäjänsä kanssa lähinnä päähenkilön, Lauran, joka palaa “digitaalisena näyttelijänä” täysin uudessa tarinassa.

Pitkät elokuvalliset jaksot vaihtelevat kauhun, melodraaman, filosofisen pohdinnan ja harkitun absurdeuden välillä, antaen jäiselle maisemalle tunnelman, jota ei löydy mistään muusta Dreamcast-julkaisusta. Laura liikkuu lumessa kolmannesta persoonasta katsottuna ja vaeltaa mökkien sekä rakennusten välillä, kun taas satunnaiset kohtaamiset keskeyttävät tutkimusmatkailun ensimmäisen persoonan ammuskelulla. Ohjaimen painikkeilla Laura kääntyy hyökkääviä otuksia kohti, analoginen sauva ohjaa tähtäystä, ja kukistetut viholliset kerryttävät kokemuspisteitä, jotka nostavat elämäpisteiden maksimimäärää. Konetuliaseessa on rajoittamaton ammusmäärä, ja metsästyskiväärillä voi kaataa eläimiä, joiden liha palauttaa terveyttä. Sisätilojen tutkiminen hyödyntää kiinteitä ensimmäisen persoonan kuvakulmia ja kontekstuaalista liikkumista, mikä painottaa havainnointia ja esineiden tutkimista. Lauralla on mukanaan kamera, ja otetut valokuvat tallentuvat VMU-muistikortille katsottavaksi. Pelin laajat välivideot muodostavat huomattavan osan sen kokonaiskestosta.

Kehitystyö alkoi alun perin Panasonicin peruutetulle 3DO M2 -laitteistolle täysin eri konseptilla, ja projektin raportoitiin olevan pitkällä ennen kuin Kenji Eno hylkäsi sen ja rakensi pelin uudelleen Dreamcastille. Peli jatkaa Enemy Zeron linjoilla käyttämällä Lauraa toistuvana digitaalisena näyttelijänä pysyvän hahmokehityksen sijaan. Verrattuna Resident Evil Code: Veronicaan, D2 on mekaanisesti vähemmän hiottu, mutta muodollisesti ennakoimattomampi, vaihtaen lajityyppiään aina tarinan niin vaatiessa.

Aikalaisvastaanotto oli vaihtelevaa; kriitikot ylistivät tarinaa, tunnelmaa, musiikkia, visuaalista tyyliä ja rohkeita lajityyppien vaihteluita, mutta kritisoivat toistuvaa lumen keskellä vaeltamista, väistämätöntä vahinkoa, herkkää tähtäystä, satunnaisia taisteluita ja pitkiä jaksoja, joissa pelaajalla on vähän todellista kontrollia. Vaikka tarina voi olla koukuttava, pelimekaniikan kokeellisuus on enemmänkin heikkous kuin syvyyttä lisäävä tekijä. Nykyään pelin maine on vahvempi kulttikauhukeräilijöiden keskuudessa kuin se oli toimintapelaajien parissa julkaisuhetkellä.

Tekniset tiedot

Nimi
  • D no Shokutaku 2
Alkuperäinen nimi
  • Dの食卓2
Tuotekoodi
  • T-30006M
Viivakoodi
  • 4533992000087
Pelisarja
  • D
Tyyppi
  • Ohjelmisto
Lajityyppi
  • Action
  • Adventure
Teema
  • Body Horror
  • Kauhu
  • Identity and Self-Discovery
  • Memory
  • Mysteeri
  • Scifi
  • Selviytyminen
Alue
  • NTSC-J
Markkina-alue
  • Japani
Pakkaus
  • Löytyy
Ohjekirja
  • Löytyy
Kehittäjä
  • WARP
Julkaisija
  • WARP
Media
  • 4x
  • GD-ROM
Pelaajat
  • 1
Oheislaitteet
  • Haptinen palaute
  • Kannettava sovellus
  • Tallennusmuisti
  • Toinen näyttö
  • VGA-boksi
Videotilat
  • 480p/VGA
Äänitilat
  • Matrix Encoded Surround
  • QSound
Ikäraja
  • Sega: Contains Violence
Julkaisuhinta
  • 6 800 ¥
Julkaisupäivä
  • 23. joulukuuta 1999
Lisäyspäivä
  • 3. huhtikuuta 2003

Liittyvät tuotteet

  • Dead Rising 4
    6AA-00020
  • The Evil Within
    IL-48178-EAU
  • biohazard
    DOL-GBIJ-JPN
  • D no Shokutaku
    IMP-SA0701
  • biohazard 0
    DOL-GBZJ-JPN
  • Resident Evil – Code: Veronica
    FCOD01DCS, T-36806D-05
  • D no Shokutaku
    T-8101G
  • Project Zero II: Crimson Butterfly - Director's Cut
    ZJ5-00020, TC-010

Kokoelma

  • Etusivu
  • Satunnainen tuote
  • Sukupolvien Aikajana

Sivuston tiedot

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Tietoja Sivustosta
  • Vastuuvapauslauseke
  • Tietosuojakäytäntö
  • Yhteydenottolomake