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SegaDreamcast
D no Shokutaku 2 [T-30006M]

D no Shokutaku 2

Dの食しょく卓たく2
An image of D no Shokutaku 2 - Front Cover.
An image of D no Shokutaku 2 - Back Cover.
  1. An image of D no Shokutaku 2 - Front Cover. Front Cover
  2. An image of D no Shokutaku 2 - Back Cover. Back Cover

Uma aventura de survival horror que combina exploração em terceira pessoa, investigação, tiroteios, caça e elementos de progressão RPG na natureza selvagem canadiana. Distribuído por quatro GD-ROMs, é uma produção singular e ambiciosa da Dreamcast, moldada pela direção cinematográfica de Kenji Eno e pela sua recusa em seguir as convenções de género. Esta é a edição standard.

Descrição

D no Shokutaku 2 segue Laura Parton após o sequestro do seu avião por terroristas e a queda causada pelo impacto de um meteorito no norte do Canadá. A protagonista acorda numa cabana isolada na companhia de Kimberly Fox, outra sobrevivente, sem memória dos oito dias que se seguiram ao acidente, enquanto os restantes passageiros começam a sofrer mutações em criaturas vegetais. O mistério evolui de uma luta pessoal pela sobrevivência para um confronto apocalíptico que envolve infeções, simbolismo religioso e uma força destrutiva trazida à Terra pelo meteorito. Embora comercializado como sequela do D original, partilha pouco além da protagonista, Laura, que regressa aqui como uma “atriz digital” num enredo completamente distinto. As longas sequências cinemáticas alternam entre horror, melodrama, reflexão filosófica e um absurdismo deliberado, conferindo à paisagem gelada uma atmosfera única na biblioteca da Dreamcast. Laura percorre a neve numa perspetiva de terceira pessoa, viajando entre cabanas e instalações, enquanto encontros aleatórios interrompem a exploração com tiroteios fixos na primeira pessoa. Prompts nos botões de face orientam a personagem contra os inimigos, o analógico controla a mira e os adversários derrotados fornecem experiência que aumenta a saúde máxima. A submetralhadora possui munição infinita, enquanto uma espingarda de caça permite abater animais para obter carne e recuperar vitalidade. A investigação de interiores utiliza ângulos fixos na primeira pessoa e movimento contextual, focando-se na observação e interação com objetos. Laura transporta também uma câmara fotográfica, cujas imagens são armazenadas no VMU, sendo que as vastas cinemáticas ocupam uma parte substancial do tempo de jogo. O desenvolvimento começou inicialmente para o hardware 3DO M2 da Panasonic, com um conceito totalmente diferente, tendo chegado a um estado de conclusão avançado antes de Kenji Eno abandonar essa versão e reconstruir o projeto para a Dreamcast. O título segue a linha de Enemy Zero, ao utilizar Laura como uma atriz digital recorrente em vez de uma personagem com continuidade narrativa. Comparado com Resident Evil Code: Veronica, é menos rigoroso a nível mecânico, mas formalmente imprevisível, alternando géneros sempre que a história exige um modo de interação diferente. A receção na época foi mista: a crítica elogiou a história, a atmosfera, a banda sonora, a direção visual e as mudanças audazes de género, mas criticou a travessia repetitiva pelos campos de neve, os danos inevitáveis, a sensibilidade da mira, os combates aleatórios e os longos períodos com pouca interação efetiva do jogador. Embora a narrativa possa ser cativante, a abordagem experimental à jogabilidade acaba por ser mais um entrave do que uma mais-valia. Atualmente, a sua reputação é mais sólida entre colecionadores de horror de culto do que entre os jogadores de ação da época.

Ficha técnica

Nome do item
  • D no Shokutaku 2
Nome original
  • Dの食卓2
Código do item
  • T-30006M
Número do item
  • 4533992000087
Série
  • D
Tipo
  • Software
Género
  • Action
  • Adventure
Tema
  • Body Horror
  • Terror
  • Identity and Self-Discovery
  • Memory
  • Mistério
  • Ficção Científica
  • Sobrevivência
Região
  • NTSC-J
Território
  • Japão
Embalagem
  • Na coleção
Documentação
  • Na coleção
Desenvolvedor
  • WARP
Editor
  • WARP
Mídia
  • 4x
  • GD-ROM
Jogadores
  • 1
Periféricos
  • Resposta háptica
  • Aplicativo portátil
  • Memória de salvamento
  • Segunda tela
  • VGA Box
Modos de vídeo
  • 480p/VGA
Modos de som
  • Matrix Encoded Surround
  • QSound
Classificação
  • Sega: Contains Violence
Preço de lançamento
  • 6 800 JP¥
Data de lançamento
  • 23 de dezembro de 1999
Data de adição
  • 3 de abril de 2003

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