D no Shokutaku 2
Dの-
Front Cover
-
Back Cover
Survival horror, сочетающий исследование от третьего лица, детективные элементы, стрельбу и ролевые механики в суровых канадских ландшафтах. Проект, уместившийся на четырех дисках GD-ROM, является смелым экспериментом Кэндзи Эно, отрицающим жанровые догмы. В данном описании представлено стандартное японское издание.
Описание
D no Shokutaku 2 («Обед Д 2») повествует о злоключениях Лоры Партон, чей самолет после захвата террористами терпит крушение над северной Канадой в результате падения метеорита. Героиня приходит в себя в уединенной хижине вместе с выжившей Кимберли Фокс, не помня, что произошло за восемь дней после катастрофы, в то время как остальные пассажиры начинают превращаться в пугающих растительных существ. Тайная угроза перерастает в апокалиптическую борьбу, замешанную на религиозном символизме, заражении и разрушительной силе, прибывшей из космоса. Несмотря на статус идейного продолжения оригинальной игры D, проект связывает с предшественницей лишь образ главной героини, Лоры, выступающей в роли «цифровой актрисы» в совершенно новой истории.
Длинные кинематографические вставки балансируют на грани хоррора, мелодрамы и философских размышлений, создавая в заснеженных пустошах уникальную атмосферу, не имеющую аналогов в библиотеке Dreamcast. Исследование мира происходит от третьего лица, однако при случайных встречах с врагами игра переключается на стационарные перестрелки с видом от первого лица. Управление использует комбинацию стика для прицеливания и кнопок действий для разворотов; победа над врагами приносит опыт, повышающий максимальный запас здоровья. В распоряжении Лоры бесконечный боезапас пистолета-пулемета, а охота на животных позволяет добывать пропитание для восстановления сил. Интерьеры исследуются в режиме от первого лица, что замедляет темп и смещает акцент на поиск предметов. Лора также носит с собой фотоаппарат, позволяющий делать снимки, которые сохраняются на VMU.
Изначально разработка велась для отмененной консоли 3DO M2, причем проект был практически готов, но Кэндзи Эно принял решение радикально переработать игру для Dreamcast. Подобно Enemy Zero, здесь Лора используется как рекурсивная «цифровая актриса». В сравнении с Resident Evil Code: Veronica, этот проект менее дисциплинирован в механике, но куда более непредсказуем по форме, меняя жанровые правила всякий раз, когда этого требует сценарий.
Реакция критиков была неоднозначной: в то время как сценарий, визуальный стиль и музыка вызывали восторг, технические аспекты — затянутые перемещения по снегам, неотвратимый урон и чувствительность прицеливания — подвергались жесткой критике. Сегодня, став культовой классикой, D no Shokutaku 2 ценится коллекционерами куда выше, чем рядовыми игроками времен выхода.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Видео режимы | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|