Chromagi

Koleksi Permainan Video

×
Koleksi
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Game Boy Color
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan Color
WonderSwan
Garis Masa Generasi
Indeks Syarikat
Artikel
Mengenai Laman Web
Tema Cerah
Tema Gelap
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Borang Hubungan
Dasar Privasi

Log Masuk

Laman Utama
SegaDreamcast
D no Shokutaku 2 [T-30006M]

D no Shokutaku 2

Dの食しょく卓たく2
An image of D no Shokutaku 2 - Front Cover.
An image of D no Shokutaku 2 - Back Cover.
  1. An image of D no Shokutaku 2 - Front Cover. Front Cover
  2. An image of D no Shokutaku 2 - Back Cover. Back Cover

Sebuah pengembaraan survival horror yang menggabungkan penerokaan orang ketiga, penyiasatan orang pertama, menembak, memburu, dan elemen kemajuan role-playing di kawasan pedalaman Kanada. Merangkumi empat keping GD-ROM, ia merupakan produksi Dreamcast yang aneh dan bercita-cita tinggi, dibentuk oleh arahan sinematik Kenji Eno yang enggan mematuhi sempadan genre konvensional. Ini adalah keluaran standard.

Huraian

D no Shokutaku 2 (D’s Dining Table 2) mengikuti perjalanan Laura Parton selepas pesawat yang dinaikinya dirampas oleh pengganas dan kemudian dihentam meteor di utara Kanada. Dia terjaga di sebuah pondok terpencil bersama seorang lagi mangsa terselamat, Kimberly Fox, tanpa ingatan mengenai apa yang berlaku sepanjang lapan hari selepas nahas tersebut, sementara penumpang lain mula bermutasi menjadi makhluk seakan tumbuhan. Misteri ini berkembang daripada survival peribadi kepada pergolakan apokaliptik yang melibatkan jangkitan, simbolisme keagamaan, dan kuasa pemusnah yang dibawa oleh meteor tersebut ke Bumi. Walaupun dipasarkan sebagai susulan kepada D yang asal, ia tidak mempunyai banyak persamaan selain protagonisnya, Laura, yang kembali sebagai “pelakon digital” dalam naratif yang baharu sepenuhnya.

Jujukan sinematik yang panjang bergerak antara seram, melodrama, refleksi falsafah, dan elemen absurb yang sengaja diserapkan, memberikan landskap beku permainan ini atmosfera yang unik dalam pustaka Dreamcast. Laura merentasi kawasan bersalji dari perspektif orang ketiga, bergerak antara pondok dan fasiliti, sementara pertemuan rawak mengganggu penerokaan dengan pertempuran tembak-menembak statik orang pertama. Arahan butang muka membolehkan Laura memalingkan diri ke arah makhluk yang menyerang, kayu analog mengawal bidikan, dan musuh yang tewas memberikan pengalaman yang meningkatkan kesihatan maksimumnya. Submachine gun miliknya mempunyai peluru tanpa had, sementara senapang buru digunakan untuk memburu haiwan bagi mendapatkan daging sebagai pemulih kesihatan. Penyiasatan dalaman menggunakan sudut pandang orang pertama tetap dan pergerakan kontekstual, mengubah rentak permainan kepada pemerhatian dan interaksi objek. Laura juga membawa kamera, dengan gambar disimpan pada VMU untuk dilihat semula, manakala sinematik yang ekstensif membentuk sebahagian besar tempoh permainan.

Pembangunannya pada asalnya bermula untuk perkakasan 3DO M2 Panasonic yang dibatalkan dengan konsep yang berbeza sama sekali. Difahamkan, Kenji Eno telah menyiapkan sebahagian besar versi tersebut sebelum meninggalkan projek itu dan membina semula semuanya untuk Dreamcast. Judul ini juga mengikuti jejak Enemy Zero dalam penggunaan Laura sebagai pelakon digital berulang dan bukannya watak yang ditulis secara berterusan. Berbanding dengan Resident Evil Code: Veronica, permainan ini kurang berdisiplin dari segi mekanikal tetapi lebih tidak menentu dari segi formal, menukar genre setiap kali naratif menuntut mod interaksi baharu.

Penerimaan awal pada waktu pelancaran adalah bercampur-campur; pengkritik memuji penceritaan, atmosfera, muzik, arahan visual, dan perubahan genre yang berani, namun mengkritik perjalanan di padang salji yang berulang, kerosakan yang tidak dapat dielakkan, bidikan yang sensitif, pertempuran rawak, dan tempoh panjang dengan kawalan pemain yang minima. Walaupun naratifnya mungkin menarik, pendekatan eksperimental terhadap permainan ini dilihat lebih kepada kelemahan berbanding kedalaman. Reputasinya kini lebih kukuh dalam kalangan pengumpul seram kultus berbanding pemain aksi pada masa pelancarannya.

Lembaran Data

Nama Item
  • D no Shokutaku 2
Nama Asal
  • Dの食卓2
Kod Item
  • T-30006M
Nombor Item
  • 4533992000087
Siri
  • D
Jenis
  • Perisian
Genre
  • Action
  • Adventure
Tematik
  • Body Horror
  • Seram
  • Identity and Self-Discovery
  • Memory
  • Misteri
  • Fiksyen Sains
  • Ikhtiar Hidup
Wilayah
  • NTSC-J
Teritori
  • Jepun
Pembungkusan
  • Dalam koleksi
Dokumentasi
  • Dalam koleksi
Pembangun
  • WARP
Penerbit
  • WARP
Media
  • 4x
  • GD-ROM
Bilangan Pemain
  • 1
Peranti Tambahan
  • Maklum Balas Haptik
  • Aplikasi mudah alih
  • Memori simpanan
  • Skrin kedua
  • Kotak VGA
Mod Video
  • 480p/VGA
Mod Audio
  • Matrix Encoded Surround
  • QSound
Klasifikasi Umur
  • Sega: Contains Violence
Harga Pelancaran
  • JP¥6,800
Tarikh Keluaran
  • 23 Disember 1999
Tarikh Ditambah
  • 3 April 2003

Produk Berkaitan

  • Resident Evil 5
    CUSA-04284
  • biohazard 0
    DOL-GBZJ-JPN
  • Enemy Zero
    T-30001G
  • Biohazard 2
    DOL-GHAJ-JPN
  • Resident Evil – Code: Veronica
    FCOD01DCS, T-36806D-05
  • Project Zero II: Crimson Butterfly - Director's Cut
    ZJ5-00020, TC-010
  • D
    T-8106H-50 E
  • Another Code: Recollection
    HAC-A9RWA-AUS

Koleksi

  • Laman Utama
  • Item Rawak
  • Garis Masa Generasi

Maklumat Tapak

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Mengenai Laman Web
  • Penafian
  • Dasar Privasi
  • Borang Hubungan