PlayStation Mouse

プレイステーション マウス

Specjalistyczny kontroler stworzony, by zniwelować różnice między gatunkami zorientowanymi na PC a szybko rozwijającym się rynkiem konsol 32-bitowych. Niezbędne narzędzie do obsługi multimedialnych hitów lat 90., zapewniające precyzję w przygodówkach point-and-click oraz strategiach, której standardowy cyfrowy kontroler nie był w stanie dorównać.

Opis

PlayStation Mouse (SCPH-1030) był peryferium dostępnym w dniu premiery konsoli w Japonii. To strategiczne posunięcie miało na celu pozycjonowanie sprzętu nie jako kolejnej 16-bitowej „zabawki”, lecz jako zaawansowanego centrum multimedialnego, zdolnego obsłużyć złożone oprogramowanie zarezerwowane dotychczas dla komputerów klasy high-end. W połowie lat 90., gdy tytuły takie jak Myst, Lemmings czy Discworld trafiały na konsole, mysz stała się kluczowym akcesorium dla graczy poszukujących autentycznych doznań. Na rynkach międzynarodowych urządzenie promowano jako przystępną alternatywę dla osób chcących ogrywać strategie czasu rzeczywistego, takie jak Command & Conquer: Red Alert.

SCPH-1030 to klasyczna mysz kulkowa z dwoma przyciskami, pozbawiona rolki, co w pełni oddaje ducha tamtej epoki. Konstrukcyjnie przypomina mysz do SNES-a, ustępując jednak ergonomią 3-przyciskowemu Shuttle Mouse z konsoli Saturn. Urządzenie wykorzystuje standardowy port kontrolera PlayStation i było kompatybilne z ponad 170 tytułami. Funkcjonalność zależy od oprogramowania; większość gier wymaga wpięcia myszy do portu nr 1. Najciekawsze zastosowania tego akcesorium odnajdziemy w serii A-Train oraz narzędziach typu Music Pro czy RPG Maker. Mysz sprawdzała się również w strzelaninach pierwszoosobowych oraz grach obsługujących pistolety świetlne (np. Area 51 czy Die Hard Trilogy), oferując znacznie wyższą precyzję niż standardowy D-pad, choć brakowało jej haptycznego sprzężenia zwrotnego znanego z dedykowanego osprzętu typu GunCon.

PlayStation Mouse to fascynujący dowód na to, jak konsole zmierzały ku sterowaniu analogowemu przed erą standardowych padów z gałkami. W zestawie znajdowała się twarda podkładka z klasycznym, czterokolorowym logo PlayStation. W Japonii wydawano również gry w pakietach z dedykowanymi, tematycznymi podkładkami. Dla kolekcjonerów dążących do jak najwierniejszego odtworzenia historii, mysz jest nieodzowna do poznania fenomenu point-and-click lat 90. w ich oryginalnej formie, stanowiąc fizyczny artefakt czasów, w których granica między konsolą a komputerem osobistym zaczęła się zacierać.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • PlayStation Mouse
Oryginalna Nazwa
  • プレイステーション マウス
Kod Przedmiotu
  • SCPH-1030
Numer Przedmiotu
  • 4948872010306
Typ
Klasa
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Sprzętu
Cena w Dniu Premiery
  • 3 000 JPY
Data Wydania
Data Dodania
  • 13 kwietnia 2026