PlayStation Mouse
プレイステーション マウス一款专用输入外设,旨在弥合PC主导的游戏类型与新兴32位主机市场之间的鸿沟。它是应对90年代中期多媒体游戏浪潮的重要工具,同时为点击式冒险游戏和策略游戏提供标准数字手柄无法比拟的精确操作。
描述
PlayStation Mouse (SCPH-1030) 是该主机在日本的首发外设之一,这一战略性决策将其定位为不仅仅是16位“玩具”主机的继任者,更是一台能够处理传统上只有高端PC才能驾驭的复杂软件的精密多媒体机器。在90年代中期,随着诸如Myst、Lemmings和Discworld等游戏移植到主机平台,鼠标成为了玩家在家中寻求原汁原味体验的必备配件。在国际市场,该外设后来作为一种经济实惠的替代品进行推广,满足了那些希望玩PC风格RTS游戏的玩家,例如Command & Conquer: Red Alert。
SCPH-1030 是一款标准机械球式鼠标,配备两个主按键,没有滚轮,其设计反映了当时的时代特征。这使其与SNES的Mouse相似,两者相形见绌于Saturn的3键Shuttle Mouse。该鼠标使用标准的PlayStation手柄端口,值得一提的是,它兼容超过170款游戏。其功能依赖于软件;大多数游戏要求鼠标插入端口1才能被识别。该鼠标最独特的一些应用体现在A-Train系列以及各种桌面风格的工具软件中,例如Music Pro或RPG Maker。该外设还兼容多款第一人称射击游戏和光枪游戏(如Area 51和Die Hard Trilogy),作为D-pad的高精度替代品,尽管它缺乏专用GunCon硬件的触觉反馈。
PlayStation Mouse 展现了主机如何转向模拟输入,这在模拟游戏手柄标准化之前,这一点引人深思。该鼠标通常会附带一个硬塑料鼠标垫,上面印有经典的四色PlayStation标志和纹理表面。后来,日本的一些游戏版本会捆绑鼠标发售,并包含与游戏相关的不同鼠标垫设计。对于那些追求硬件原汁原味收藏的玩家来说,该鼠标对于体验90年代中期点击式游戏热潮的原貌来说不可或缺,它是一个实体见证,提醒着我们家用主机与个人电脑界限初次模糊的时代。
数据表
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