PlayStation Mouse

プレイステーション マウス

Isang espesyal na input peripheral na idinisenyo upang tulay ang agwat sa pagitan ng mga PC-centric na genre at ng umuusbong na 32-bit console market. Ito ay magiging isang mahalagang kasangkapan para sa pag-navigate sa alon ng mga multimedia title noong kalagitnaan ng ’90s, habang nagbibigay ng antas ng presisyon para sa mga point-and-click adventure at strategy title na hindi kayang tularan ng karaniwang digital controller.

Paglalarawan

Ang PlayStation Mouse (SCPH-1030) ay isa sa mga unang peripheral na inilabas kasabay ng console sa Japan, isang estratehikong desisyon upang iposisyon ito hindi lamang bilang kapalit ng mga 16-bit na “laruang” console, kundi bilang isang sopistikadong multimedia machine na may kakayahang humawak ng kumplikadong software na tradisyonal na nakalaan lamang para sa mga high-end na PC. Noong kalagitnaan ng ’90s, habang ang mga titulong tulad ng Myst, Lemmings, at Discworld ay lumipat sa mga console, ang mouse ay naging isang mahalagang accessory para sa mga manlalaro na naghahanap ng tunay na karanasan sa kanilang mga tahanan. Sa internasyonal, ang peripheral na ito ay kalaunang ipinagbili bilang isang abot-kayang alternatibo para sa mga gamer na nais maglaro ng mga PC-style RTS game tulad ng Command & Conquer: Red Alert.

Ang SCPH-1030 ay isang karaniwang mechanical ball mouse na may dalawang pangunahing button at walang scroll wheel, isang disenyo na nagpapakita ng panahon. Dahil dito, kahawig ito ng Mouse ng SNES, parehong masasabing mas mababa kumpara sa 3-button na Shuttle Mouse ng Saturn. Ginagamit ng mouse ang karaniwang PlayStation controller port at kapansin-pansin na tugma ito sa mahigit 170 titulo. Ang functionality nito ay software-dependent; karamihan sa mga laro ay nangangailangan na ang mouse ay nakasaksak sa Port 1 upang makilala. Ang ilan sa mga pinakakapansin-pansing implementasyon ng mouse ay matatagpuan sa serye ng A-Train at iba’t ibang desktop-style utility tulad ng Music Pro o RPG Maker. Tugma rin ang peripheral sa ilang first-person shooter at light gun game (tulad ng Area 51 at Die Hard Trilogy) bilang isang high-precision na alternatibo sa D-pad, bagama’t kulang ito sa tactile feedback ng espesyal na GunCon hardware.

Ang PlayStation Mouse ay interesante dahil ipinapakita nito kung paano lumipat ang mga console patungo sa analog inputs bago ang standardisasyon ng mga analog gamepad. Ang mouse ay isasama sa isang hard-plastic mousepad, na nagtatampok ng klasikong four-color PlayStation logo at isang textured na ibabaw. Nang maglaon, ilang titulo sa Japan ang inilabas kasama ang mouse na may kasamang iba’t ibang disenyo ng mousepad na may kaugnayan sa titulo. Para sa mga nagpapanatili ng isang hardware-accurate na library, ang mouse ay napakahalaga para sa pagdanas ng mid-’90s point-and-click boom tulad ng orihinal na nilayon, na nananatiling pisikal na paalala ng panahon kung kailan nagsimulang lumabo ang mga linya sa pagitan ng mga home console at personal computer.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • PlayStation Mouse
Orihinal na Pangalan
  • プレイステーション マウス
Kode ng Item
  • SCPH-1030
Numero ng Item
  • 4948872010306
Uri
Klasipikasyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Manufacturer
Presyo sa Paglunsad
  • ¥3,000
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Abril 13, 2026