PlayStation Mouse

プレイステーション マウス

Un périphérique d’entrée spécialisé conçu pour jeter un pont entre les genres dominants sur PC et le marché naissant des consoles 32 bits. Il s’avéra un outil essentiel pour naviguer la vague des titres multimédias du milieu des années 90, tout en offrant une précision inégalée pour les jeux d’aventure “point-and-click” et les titres de stratégie, que la manette numérique standard ne pouvait reproduire.

Description

La PlayStation Mouse (SCPH-1030) fut un périphérique de lancement « day-one » pour la console au Japon, une décision stratégique la positionnant non pas simplement comme un successeur des consoles « jouets » 16 bits, mais comme une machine multimédia sophistiquée, capable de gérer des logiciels complexes traditionnellement réservés aux PC haut de gamme. Au milieu des années 90, alors que des titres tels que Myst, Lemmings, et Discworld migraient vers les consoles, la souris devint un accessoire essentiel pour les joueurs cherchant l’expérience authentique à domicile. À l’international, ce périphérique fut ensuite commercialisé comme une alternative abordable pour les joueurs souhaitant s’adonner à des jeux de stratégie en temps réel (RTS) de style PC, tels que Command & Conquer: Red Alert.

La SCPH-1030 est une souris mécanique à boule standard, dotée de deux boutons principaux et dépourvue de molette de défilement, une conception typique de l’époque. Cela la rendait similaire à la Mouse de la SNES, les deux étant comparativement inférieures à la Shuttle Mouse à 3 boutons de la Saturn. La souris utilise le port manette standard de la PlayStation et était compatible avec plus de 170 titres. Sa fonctionnalité dépend du logiciel ; la plupart des jeux exigent que la souris soit branchée sur le Port 1 pour être reconnue. Certaines des implémentations les plus remarquables de la souris se retrouvent dans la série A-Train et divers utilitaires de style “desktop” comme Music Pro ou RPG Maker. Le périphérique était également compatible avec plusieurs jeux de tir à la première personne et jeux de tir au pistolet optique (tels que Area 51 et Die Hard Trilogy) comme alternative de haute précision au D-pad, bien qu’il lui manquât le retour tactile du matériel spécialisé GunCon.

La PlayStation Mouse est intéressante car elle illustre la transition des consoles vers les entrées analogiques avant la standardisation des manettes analogiques. La souris était livrée avec un tapis de souris en plastique rigide, orné du logo PlayStation classique à quatre couleurs et d’une surface texturée. Plus tard, plusieurs titres au Japon furent commercialisés en bundle avec la souris, incluant des tapis de souris aux designs variés, liés au jeu. Pour ceux qui entretiennent une ludothèque historiquement exacte, la souris est indispensable pour vivre le boom des jeux “point-and-click” du milieu des années 90 tel qu’il fut conçu à l’origine, demeurant un vestige physique de l’époque où les frontières entre consoles de salon et ordinateurs personnels commençaient tout juste à s’estomper.

Fiche technique

Nom de l'article
  • PlayStation Mouse
Nom original
  • プレイステーション マウス
Code article
  • SCPH-1030
Numéro d'article
  • 4948872010306
Type
Classe
Territoire
Emballage
Documentation
Fabricant
Prix de lancement
  • 3 000 JPY
Date de sortie
Date d'ajout
  • 13 avril 2026