PlayStation Mouse

プレイステーション マウス

Een gespecialiseerde invoerperipheral, ontworpen om de kloof te overbruggen tussen pc-centrische genres en de ontluikende 32-bit consolemarkt. Het was een belangrijk instrument voor het navigeren door de golf van multimediatitels van midden jaren ’90, en bood tegelijkertijd een precisieniveau voor point-and-click avonturen en strategietitels dat de standaard digitale controller niet kon evenaren.

Beschrijving

De PlayStation Mouse (SCPH-1030) was een day-one lanceerperipheral voor de console in Japan, een strategische beslissing die het apparaat positioneerde als niet louter een opvolger van 16-bit ‘speelgoed’-consoles, maar als een geavanceerde multimediamachine die in staat was om complexe software te verwerken die traditioneel voorbehouden was aan high-end pc’s. Halverwege de jaren ’90, toen titels als Myst, Lemmings en Discworld naar consoles migreerden, werd de muis een essentieel accessoire voor spelers die thuis de authentieke ervaring zochten. Internationaal werd de peripheral later op de markt gebracht als een betaalbaar alternatief voor gamers die PC-stijl RTS-games wilden spelen, zoals Command & Conquer: Red Alert.

De SCPH-1030 is een standaard mechanische balmuis met twee primaire knoppen en zonder scrollwiel, een ontwerp dat typerend is voor die tijd. Dit maakte hem vergelijkbaar met de Mouse van de SNES, beide aantoonbaar inferieur aan de 3-knops Shuttle Mouse van de Saturn. De muis maakt gebruik van de standaard PlayStation-controllerpoort en was compatibel met meer dan 170 titels. De functionaliteit is softwareafhankelijk; de meeste games vereisen dat de muis in poort 1 is aangesloten om herkend te worden. Enkele van de meest onderscheidende toepassingen van de muis werden gevonden in de A-Train-serie en verschillende desktop-achtige hulpprogramma’s zoals Music Pro of RPG Maker. De peripheral was ook compatibel met verschillende first-person shooters en light gun games (zoals Area 51 en Die Hard Trilogy) als een uiterst nauwkeurig alternatief voor de D-pad, hoewel het de tactiele feedback miste van de gespecialiseerde GunCon-hardware.

De PlayStation Mouse is interessant omdat het laat zien hoe consoles evolueerden naar analoge invoer vóór de standaardisatie van analoge gamepads. De muis werd gebundeld met een hard-plastic muismat, die het klassieke vierkleurige PlayStation-logo en een getextureerd oppervlak heeft. Later zouden verschillende titels in Japan worden uitgebracht met de muis gebundeld, inclusief verschillende muismatontwerpen gerelateerd aan de titel. Voor degenen die een hardware-accurate collectie onderhouden, is de muis onmisbaar om de point-and-click-hausse van midden jaren ’90 te ervaren zoals die oorspronkelijk bedoeld was, en dient het als een tastbare herinnering aan het tijdperk waarin de grenzen tussen homeconsoles en personal computers voor het eerst begonnen te vervagen.

Datasheet

Itemnaam
  • PlayStation Mouse
Oorspronkelijke naam
  • プレイステーション マウス
Itemcode
  • SCPH-1030
Itemnummer
  • 4948872010306
Type
Classificatie
Territorium
Verpakking
Documentatie
Fabrikant
Lancering prijs
  • JP¥ 3.000
Release datum
Datum toegevoegd
  • 13 april 2026