PlayStation Mouse
プレイステーション マウスСпециализированное устройство ввода, разработанное для преодоления разрыва между жанрами, ориентированными на ПК, и зарождающимся рынком 32-битных консолей. Оно стало важным инструментом для навигации по волне мультимедийных тайтлов середины 90-х, обеспечивая при этом уровень точности для point-and-click приключений и стратегических игр, который стандартный цифровой контроллер не мог повторить.
Входит в Набор
Описание
PlayStation Mouse (SCPH-1030) была периферийным устройством, выпущенным в день старта консоли в Японии. Это было стратегическим решением, которое позиционировало PlayStation не просто как преемника 16-битных «игрушечных» консолей, но как сложную мультимедийную машину, способную работать со сложным программным обеспечением, традиционно предназначенным для высокопроизводительных ПК. В середине 90-х, когда такие игры, как Myst, Lemmings и Discworld, перекочевали на консоли, мышь стала незаменимым аксессуаром для игроков, стремящихся получить подлинный опыт в домашних условиях. На международном уровне это устройство позже позиционировалось как доступная альтернатива для геймеров, желающих играть в RTS-игры в ПК-стиле, такие как Command & Conquer: Red Alert.
SCPH-1030 представляет собой стандартную механическую шариковую мышь с двумя основными кнопками и без колесика прокрутки – дизайн, отражающий реалии той эпохи. Это делало ее похожей на Mouse для SNES; обе они были заметно хуже 3-кнопочной Shuttle Mouse для Saturn. Мышь использовала стандартный порт контроллера PlayStation и, что примечательно, была совместима с более чем 170 играми. Ее функциональность зависела от программного обеспечения; большинство игр требовали подключения мыши к Порту 1 для распознавания. Наиболее примечательные применения мыши были обнаружены в серии A-Train и различных утилитах десктопного типа, таких как Music Pro или RPG Maker. Периферийное устройство также было совместимо с несколькими шутерами от первого лица и играми со световым пистолетом (такими как Area 51 и Die Hard Trilogy) как высокоточная альтернатива D-pad, хотя ей не хватало тактильной отдачи специализированного оборудования GunCon.
PlayStation Mouse интересна тем, что демонстрирует, как консоли переходили к аналоговым входам до стандартизации аналоговых геймпадов. Мышь поставлялась в комплекте с жестким пластиковым ковриком, который украшал классический четырехцветный логотип PlayStation и текстурированная поверхность. Позднее в Японии некоторые игры выпускались в комплекте с мышью, при этом коврики имели уникальный дизайн, связанный с конкретным тайтлом. Для тех, кто стремится поддерживать аппаратно-точную коллекцию, мышь незаменима для погружения в расцвет point-and-click игр середины 90-х в том виде, в каком он задумывался изначально, являясь физическим напоминанием об эпохе, когда границы между домашними консолями и персональными компьютерами только начинали стираться.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Класс | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Производитель | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|