PlayStation Mouse
プレイステーション マウスเมาส์อย่างเป็นทางการของ PlayStation (SCPH-1030) อุปกรณ์เสริมสำคัญสำหรับเกมแนววางแผนและพอยต์แอนด์คลิกจากยุค 90 ที่เปลี่ยนคอนโซลให้กลายเป็นเครื่องมัลติมีเดีย
คำอธิบาย
PlayStation Mouse (SCPH-1030) เป็นอุปกรณ์เสริมที่วางจำหน่ายพร้อมกับตัวเครื่องในวันแรกที่ญี่ปุ่น ซึ่งเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของ Sony ที่ต้องการวางตำแหน่งเครื่องเกมให้เป็นมากกว่าเครื่องเล่นเกมสำหรับเด็ก แต่เป็นเครื่องมัลติมีเดียที่ซับซ้อนและรองรับซอฟต์แวร์ที่เคยจำกัดอยู่แค่ในคอมพิวเตอร์ระดับสูง ในช่วงกลางยุค 90 เมื่อเกมอย่าง Myst, Lemmings และ Discworld ถูกพอร์ตลงสู่คอนโซล เมาส์ตัวนี้จึงกลายเป็นอุปกรณ์สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์การเล่นที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับบน PC มากที่สุด นอกจากนี้ในระดับสากล อุปกรณ์นี้ยังถูกทำตลาดในฐานะทางเลือกราคาประหยัดสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการเล่นเกมวางแผนแบบ Real-Time Strategy (RTS) เช่น Command & Conquer: Red Alert โดยไม่ต้องลงทุนกับคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ในสมัยนั้น
ในเชิงเทคนิค SCPH-1030 คือเมาส์ลูกกลิ้งแบบกลไกมาตรฐานที่มีปุ่มกดหลักสองปุ่มและไม่มีล้อเลื่อน ซึ่งสะท้อนการออกแบบในยุคก่อนที่จะมีระบบออปติคัล อุปกรณ์นี้ใช้พอร์ตเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์มาตรฐานของ PlayStation แม้จะรองรับเกมหลายร้อยรายการ แต่ฟังก์ชันการทำงานขึ้นอยู่กับตัวซอฟต์แวร์ โดยเกมส่วนใหญ่จำเป็นต้องเสียบเมาส์ไว้ที่ Port 1 เพื่อให้ระบบตรวจพบ การใช้งานที่โดดเด่นที่สุดพบได้ในเกมซีรีส์ A-Train และโปรแกรมอรรถประโยชน์ประเภทเดสก์ท็อปอย่าง Music Pro หรือ RPG Maker นอกจากนี้ยังสามารถใช้ร่วมกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) และเกมยิงบางเกม (เช่น Area 51 และ Die Hard Trilogy) เพื่อใช้แทน D-pad ในการเล็งที่แม่นยำขึ้น แม้ว่าจะขาดการตอบสนองเชิงสัมผัสเหมือนอุปกรณ์ประเภท GunCon ก็ตาม
ในมุมมองของนักสะสม SCPH-1030 เป็นวัตถุสำคัญในการบันทึกวิวัฒนาการของวิธีการป้อนคำสั่งบนคอนโซลก่อนยุคที่อนาล็อกสติกของ DualShock จะกลายเป็นมาตรฐาน นักสะสมมักให้ความสำคัญกับการตามหาเมาส์ตัวนี้พร้อมกับแผ่นรองเมาส์พลาสติกแข็งรุ่น SCPH-1031 ที่มีโลโก้ PlayStation สี่สีคลาสสิกและพื้นผิวที่ออกแบบมาเพื่อความฝืดที่เหมาะสมสำหรับลูกกลิ้ง แม้จะมีรุ่นใหม่หรืออุปกรณ์จากผู้ผลิตรายอื่นออกมาในภายหลัง แต่ “1030” ยังคงเป็นมาตรฐานสูงสุดในด้านคุณภาพงานประกอบและสะท้อนปรัชญา “เครื่องเล่นที่ทำได้ทุกอย่าง” ของ Sony ในช่วงเริ่มต้น สำหรับผู้ที่กำลังสร้างห้องสมุดฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์ เมาส์ตัวนี้คือสิ่งที่ขาดไม่ได้เพื่อสัมผัสประสบการณ์เกมแนวชี้และคลิก (Point-and-click) ของยุค 90 ได้อย่างถูกต้องตามเจตนาเดิมของนักพัฒนา และเป็นเครื่องเตือนใจถึงช่วงเวลาที่เส้นแบ่งระหว่างคอนโซลและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเริ่มเลือนลางลง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|