PlayStation Mouse
プレイステーション マウスErityinen syöttölaite, joka suunniteltiin kuromaan umpeen kuilua PC-painotteisten peligenrejen ja nousevien 32-bittisten konsolimarkkinoiden välillä. Se oli merkittävä työkalu 90-luvun puolivälin multimediapelien hallinnassa ja tarjosi point-and-click-seikkailuihin sekä strategiapelien vaatimaa tarkkuutta, johon digitaalinen perusohjain ei kyennyt.
Sisältyy pakkaukseen
Kuvaus
PlayStation Mouse (SCPH-1030) oli osa PlayStationin Japanin julkaisun alkuperäistä tarjontaa. Se oli strateginen valinta, jolla konsoli pyrki erottautumaan 16-bittisistä ”leluista” ja vakiinnuttamaan asemansa monipuolisena multimediakoneena, joka hallitsee perinteisesti vain PC-koneille varattuja ohjelmistoja. Kun 90-luvun puolivälissä pelit kuten Myst, Lemmings ja Discworld siirtyivät konsoleille, hiiri nousi välttämättömäksi lisävarusteeksi pelaajille, jotka halusivat kokea nämä teokset niiden alkuperäisessä muodossa. Kansainvälisillä markkinoilla hiirtä markkinoitiin myöhemmin edullisena vaihtoehtona RTS-pelien, kuten Command & Conquer: Red Alert, pelaamiseen.
SCPH-1030 on perinteinen mekaaninen pallohiiri, jossa on kaksi painiketta, mutta ei vieritysrullaa. Sen muotoilu kuvastaa aikakautensa vaatimuksia ja vertautuu SNESin hiireen, ollen toiminnaltaan kenties riisutumpi kuin Segan Saturnin kolmipainikkeinen Shuttle Mouse. Hiiri käyttää PlayStationin vakio-ohjainporttia ja oli yhteensopiva yli 170 pelin kanssa. Laitteen toiminta on täysin riippuvaista ohjelmistosta, ja useimmissa peleissä se on kytkettävä Port 1 -liitäntään. Erityisen mieleenpainuvia toteutuksia nähtiin A-Train-sarjassa sekä työpöytäsovelluksissa kuten Music Pro tai RPG Maker. Hiirtä voitiin käyttää myös tietyissä ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä ja valopistoolipeleissä (kuten Area 51 ja Die Hard Trilogy) tarkempana vaihtoehtona D-padille, vaikka siitä puuttuikin erikoistuneen GunCon-laitteiston tarjoama fyysinen palaute.
PlayStation Mouse on kiehtova osoitus siitä, kuinka konsolit siirtyivät kohti analogisia syöttölaitteita ennen analogisten ohjainten standardisoitumista. Hiiren mukana toimitettiin kova muovinen hiirimatto, jossa on klassinen PlayStation-logo. Japanissa julkaistiin useita pelejä, joiden mukana tuli pelikohtainen hiirimatto. Keräilijälle, joka haluaa vaalia laitteistonsa alkuperäisyyttä, tämä hiiri on välttämätön työkalu 90-luvun puolivälin point-and-click-buumin kokemiseen juuri siten kuin se oli tarkoitettu – se toimii fyysisenä muistutuksena ajasta, jolloin kotikonsolien ja PC-koneiden väliset rajat alkoivat hämärtyä.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Luokka | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Valmistaja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|