PlayStation Mouse

プレイステーション マウス

Periferal input khusus yang direka untuk merapatkan jurang antara genre berpusatkan PC dan pasaran konsol 32-bit yang sedang berkembang pesat. Ia menjadi alat penting untuk menavigasi gelombang judul multimedia pertengahan 90-an, sambil memberikan tahap ketepatan untuk pengembaraan point-and-click dan judul strategi yang tidak dapat ditiru oleh pengawal digital standard.

Huraian

PlayStation Mouse (SCPH-1030) merupakan periferal pelancaran hari pertama untuk konsol tersebut di Jepun, satu keputusan strategik yang meletakkannya bukan sekadar sebagai pengganti konsol “mainan” 16-bit, tetapi sebagai mesin multimedia canggih yang mampu mengendalikan perisian kompleks yang secara tradisinya dikhaskan untuk PC berprestasi tinggi. Pada pertengahan tahun 90-an, apabila judul-judul seperti Myst, Lemmings, dan Discworld mula berhijrah ke konsol, tetikus ini menjadi aksesori penting bagi pemain yang mencari pengalaman tulen di rumah. Di peringkat antarabangsa, periferal ini kemudiannya dipasarkan sebagai alternatif mampu milik untuk pemain yang ingin menikmati permainan RTS gaya PC seperti Command & Conquer: Red Alert.

SCPH-1030 adalah tetikus bebola mekanikal standard yang menampilkan dua butang utama dan tanpa roda skrol, reka bentuk yang mencerminkan era tersebut. Ini menjadikannya serupa dengan Mouse SNES, kedua-duanya secara perbandingan kurang unggul berbanding Shuttle Mouse 3-butang Saturn. Tetikus ini menggunakan port pengawal PlayStation standard dan serasi dengan lebih 170 judul permainan. Fungsinya bergantung kepada perisian; kebanyakan permainan memerlukan tetikus disambungkan ke Port 1 untuk dikesan. Beberapa implementasi tetikus yang paling tersendiri ditemui dalam siri A-Train dan pelbagai utiliti gaya desktop seperti Music Pro atau RPG Maker. Periferal ini juga serasi dengan beberapa permainan penembak pandangan pertama (FPS) dan permainan tembakan cahaya (light gun games) (seperti Area 51 dan Die Hard Trilogy) sebagai alternatif berketepatan tinggi kepada D-pad, walaupun ia kekurangan maklum balas sentuhan (tactile feedback) daripada perkakasan GunCon yang khusus.

PlayStation Mouse menarik kerana menunjukkan bagaimana konsol bergerak ke arah input analog sebelum penyeragaman gamepad analog. Tetikus ini akan dibundelkan dengan pad tetikus plastik keras, yang menampilkan logo PlayStation empat warna klasik dan permukaan bertekstur. Kemudian, beberapa judul di Jepun dikeluarkan dengan tetikus yang dibundelkan, termasuk reka bentuk pad tetikus yang berbeza berkaitan dengan judul tersebut. Bagi mereka yang mengekalkan koleksi perkakasan yang tepat, tetikus ini amat diperlukan untuk mengalami kebangkitan genre point-and-click pada pertengahan 90-an seperti yang asalnya dimaksudkan, berdiri sebagai peringatan fizikal tentang era apabila garis-garis antara konsol rumah dan komputer peribadi mula kabur.

Lembaran Data

Nama Item
  • PlayStation Mouse
Nama Asal
  • プレイステーション マウス
Kod Item
  • SCPH-1030
Nombor Item
  • 4948872010306
Jenis
Kelas
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pengilang
Harga Pelancaran
  • JP¥3,000
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 13 April 2026