428: Fuusa Sareta Shibuya de
RVL-RTOJ-JPN
Collection de jeux vidéo
À l'ère analogique, la vidéo grand écran était transmise de manière anamorphique, c'est-à-dire compressée horizontalement dans une image 4:3 standard que le diffuseur étirait ensuite. Ce procédé est resté courant avec la TNT et le DVD-Vidéo. Avant la septième génération de consoles, le mode 16:9 était rare et spécifique à certains titres. Ce terme couvre les jeux jusqu'à la sixième génération supportant le format large via une sortie anamorphique, avant que le 16:9 ne devienne natif.