428: Fuusa Sareta Shibuya de
RVL-RTOJ-JPN
비디오 게임 컬렉션
아날로그 시대의 와이드스크린 비디오는 애너모픽(anamorphic) 방식으로 전송되었습니다. 즉, 16:9 영상을 4:3 이미지로 수평 압축하고 디스플레이 장치에서 이를 다시 늘리는 방식입니다. 7세대 콘솔 이전에는 와이드스크린 지원 게임이 드물었습니다. 이 태그는 와이드스크린이 표준화되기 전인 6세대 이하 게임 중 애너모픽 출력을 통해 와이드 모드를 지원한 타이틀을 포함합니다.